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En Dwarf Fortress, una criatura se define como cualquier ser animado, normalmente móvil, que puede interactuar con el mundo. Aunque la mayoría de las criaturas son animales, los enanos, las arañas de cuevas gigantes, e incluso las mega-bestias son también consideradas criaturas. Varias criaturas pueden interactuar con una fortaleza o aventura de muchas maneras diferentes.

En esta categoría están las descripciones de las distintas criaturas con las que te encontraras durante tu corta... penosa... dolorosa... sufrida... muy sufrida... vida (si es que se la puede llamar así).

Generación Editar

Las criaturas que aparecerán dentro del mapa de una fortaleza determinada dependen del bioma (o biomas) en los que esta se encuentre. Además, hay varios "creature tokens" en las raws que condicionan el como y la cantidad en la que seran generadas las diversas criaturas:

  • [FREQUENCY:X]: Este tag dicta que tan seguido una determinada criatura sera generada. Va desde el 0 hasta el 100, y mientras mayor sea el valor más frecuente sera la aparición de dicha criatura en su bioma.
  • [CLUSTER_NUMBER:X]: Esto determina cuantas criaturas van a aparecer al mismo tiempo en el mapa.
  • [POPULATION_NUMBER:X]: Esto determina el número total de este tipo de criatura que puede visitar tu fortaleza alguna vez. El número exacto varia dependiendo de mapa, pero, por ejemplo, un venado tiene [POPULATION_NUMBER:15:30], lo que significa que si asesinas entre 15 y 30 venados, ningún otro venado volverá a aparecer por tu fortaleza jamás.

Criaturas Editar

Civilizadas Editar

Razas Principales Editar

Icono Nombre Jugable Hostil Fuente de alimento Tamaño Adulto Valor de Mascota Bioma Caracteristicas
Enano Fort, Adv No No


60,000 cm3

No domesticable Fortalezas enanas y Montículos Raza comercial
e Elfo Adv Variable1 No


60,000 cm3

No domesticable Refugios Forestales Raza comercial
g Goblin Adv Generalmente1 No


60,000 cm3

No domesticable Fortalezas Oscuras y Fosas Oscuras Secuestradores2
U Humano Adv Variable1 No 70,000 cm3 No domesticable Aldeas y Ciudades Raza comercial
k Kobold No Generalmente1 No 20,000 cm3 No domesticable Cuevas y Campamentos Ladrones
1. Si eres hostil o no con determinadas razas civilizadas dependerá de la historia del mundo en el que juegues.
2. Los secuestradores intentaran tomar niños de otras civilizaciones. Los individuos secuestrados pasan a formar parte de la civilización que los tomo.

Gente animal Editar

Nota: Estas criaturas pueden formar civilizaciones sumamente primitivas bajo la tierra, pero no comerciaran con el jugador. Pueden portar algunas armas y ser reclutados en el modo aventura.

Icono Nombre Jugable Hostil Fuente de alimento Tamaño Adulto Valor de Mascota Bioma Caracteristicas
a Hombre anfibio No Variable1 No 20,000 cm3 No domesticable Subterráneo Anfibio
a Hombre hormiga No Variable1 No Variable2 No domesticable Subterráneo Cuatro castas; Cuatro brazos
b Hombre murcielago Adv Variable1 No 70,000 cm3 No domesticable Subterráneo Puede volar
f Hombre pez de cueva Adv Variable1 No 70,000 cm3 No domesticable Subterráneo Anfibio
s Hombre golondrina de cueva Adv Variable1 No 70,000 cm3 No domesticable Subterráneo Puede volar
o Hombre proteo Adv Variable1 No 70,000 cm3 No domesticable Subterráneo Anfibio
r Hombre reptil No Variable1 No 50,000 cm3 No domesticable Subterráneo Anfibio
r Hombre roedor No Variable1 No 40,000 cm3 No domesticable Subterráneo
s Hombre serpiente No Variable1 No 50,000 cm3 No domesticable Subterráneo Anfibio; Provoca envenenamiento
1. Si una civilización de hombres animales es hostil o no hacia el jugador parece ser elegido aleatoriamente.
2. El tamaño del cuerpo en los hombres hormiga varia según la casta.

Animales domésticos Editar

Nota: Excepto para carros, los animales domésticos pueden ser comprados en el embarque, o solicitados a las caravanas enanas. Los animales de estos tipos que se capturan en la naturaleza con trampas de jaula, pueden ser domesticados después de una sola sesión con un entrenador de animales.

Icono Nombre Jugable Hostil Fuente de alimento Tamaño Adulto Valor de Mascota Bioma Caracteristicas
a Alpaca no no si 70.000 200 N/A Domestico, se puede obtener leche y puede esquilar.

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